El Sumario – La compañía Amazon desarrolló un sistema capaz de emparejar jugadores de videojuegos online y, estudia el comportamiento dentro del juego de cada usuario, en el que destaca actitudes tóxicas e inmediatamente los ubica en servidores distintos con otros usuarios que también tengan comportamientos negativos y los aísla del resto.
En su patente titulada se describe “selección de jugadores basada en el comportamiento para juegos electrónicos multijugador”, la misma se registró por la empresa en la Oficina de Patentes de Estados Unidos en diciembre del 2017, pero no fue sino hasta el pasado mes que obtuvo la aprobación.
Usualmente, los jugadores se agrupan en los juegos de acuerdo a su nivel, pero el sistema de Amazon plantea organizar los grupos en función de su comportamiento en el juego. En los sistemas actuales de la organización se permite que los consumidores puedan calificar la conducta de otros jugadores.
Por otra parte, la empresa reconoce que puede presentar ciertas dificultades al momento de emplear el sistema, puesto que, la apreciación de “comportamientos negativos” puede variar en cada individuo.
En busca de una solución para este brete, la herramienta de Amazon permite agrupar a jugadores basándose en una parte de sus comportamientos y también en las preferencias de cada uno.
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María Gabriela Moncada
Con información de medios internacionales




